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X Rebirth – Le commerce et l’extraction des ressources

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  • par Christophe
  • dans Communiqués de Presse
  • — 27 septembre 2013

L’offre et la demande sont bien sûr le moteur de l’économie. Cependant, dans le système d’échanges commerciaux extrêmement réaliste de X Rebirth, les prix sont également influencés par les pirates, les dysfonctionnements des générateurs électriques des stations spatiales, les attaques de cargos, les relations commerciales avec les différents marchants et bien d’autres facteurs encore…

Il est toujours possible de vendre les armes légères que vous possédez en passant par le système de commerce personnalisé. Mais si vous voulez prendre part au trafic de fret à grande échelle qui sous-tend toute l’économie de l’univers de X, avec ses usines et ses stations spatiales, vous devrez posséder votre propre flotte de cargos gigantesques. Le joueur donnera des ordres à ses cargos afin qu’ils collectent ou vendent les marchandises, puis les vaisseaux accompliront leurs missions de manière autonome, pendant que le joueur se consacrera à d’autres tâches, comme la découverte de nouvelles ressources.

Ce travail sera facilité par des drones spéciaux, conçus pour analyser et exploiter les ressources des astéroïdes. Le système d’échanges commerciaux fournit à l’univers de X une crédibilité encore plus forte. Et même les joueurs qui préfèrent se plonger dans l’action des combats spatiaux auront une influence sur l’économie. Si un général cible un cargo avec ses lasers, son acte aura des répercussions économiques, faisant grimper cours de certaines marchandises ou retardant la production d’une usine…

X Rebirth sortira sur PC en Europe le 15 novembre 2013.

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Tags: X Rebirth

— Communiqué de Presse

Attention, ceci est un communiqué de presse rédigé par une agence et/ou éditeur. La rédaction de Gamers Life ne saurait être tenue pour responsable si une information erronnée venait à être publiée.

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