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[Test Flash] FIFA 12 (iPhone)

1
  • par Christophe
  • dans Tests
  • — 4 octobre 2011

Testé en solo sur la version commerciale de FIFA 12 sur iPhone 4 (avec iOS 5). Disponible sur l’AppStore.

Pour la troisième année consécutive, Electronic Arts cherche à se faire une place en or sur l’AppStore avec FIFA 12, la référence du jeu de football sur consoles de salon. Si tout n’avait pas été parfait l’an dernier, l’éditeur a essayé tant bien que mal de gommer les principaux défauts remontés par les joueurs, même si le résultat ne conviendra certainement pas à tout le monde. Alors que son principal concurrent vient de passer en version Freemium, est-il encore concevable de débourser 4,99 € dans un jeu de foot ?

Ma progression:

  • 39 Exploits débloqués (sur 54)
  • 3 Trophées remportés (sur 65)

Points positifs:

  • une qualité graphique inégalée (en même temps, le jeu fait plus de 1 Go)
  • la richesse du mode Carrière
  • les défis quotidien
  • les licences officielles (22 championnats, 500 équipes)
  • les actions possibles s’affichent dynamiquement sur les boutons (Passe, Tir, Sprint, …)
  • la possibilité de sauvegarder vos ralentis
Points négatifs:

  • les commandes non flottantes
  • la complexité des trois boutons d’action (il parait assez difficile de tout maîtriser)
  • la nouvelle direction prise par l’interface graphique
  • pas de véritable mode coupe ou championnat
  • à ce prix là, on pourrait espérer une version universelle (iPhone + iPad)

Conclusion:

Un très bon cru de FIFA sur iPhone, même si cet opus n’aura que très peu d’intérêt si vous possédez déjà le précédent volet.

La note de Christophe :
7 sur 10
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Tags: FIFA 12

— Christophe

Rédacteur en chef de Gamers Life, je suis également à l'origine du comparateur de prix spécialisé dans les jeux vidéo Jeux Moins Chers. Fan de cinéma, de séries TV, et bien évidemment de jeux vidéo, je me passionne entre autres pour tout ce qui a trait aux nouveaux médias et profite de mes sites pour expérimenter certaines techniques liées au SEO.

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