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BioShock Infinite: Tombeau sous-marin – Épisode 1 trouve une date

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  • par Christophe
  • dans Communiqués de Presse
  • — 25 octobre 2013

2K et Irrational Games annoncent que BioShock Infinite : Tombeau sous-marin – Épisode 1, le deuxième pack de contenu additionnel pour BioShock Infinite, le jeu maintes fois récompensé, sera disponible en téléchargement mondial sur PlayStation®3, Xbox 360 et PC le 12 novembre prochain.

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BioShock Infinite : Tombeau sous-marin – Épisode 1, développé par Irrational Games, le studio à l’origine du jeu original BioShock et de BioShock Infinite, montre Rapture comme vous ne l’avez jamais vue – une véritable beauté resplendissante au fond de l’océan, presque intégralement reconstruite grâce au moteur de BioShock Infinite. Rejoignez Booker et Elizabeth au cœur d’une histoire dans le genre film noir, prenant place dans Rapture au temps de sa splendeur, alors que la ville est sur le point de sombrer dans le chaos. Explorez la ville sous-marine, faites-vous plaisir dans les magasins et rencontrez de vieilles connaissances croisées dans le BioShock original.

L’expérience de combat a été repensée et recalibrée pour placer l’emphase sur l’infiltration et la gestion des ressources, rassemblant ainsi les meilleurs aspects des combats de BioShock et BioShock Infinite. Il inclut une nouvelle arme, une arme ancienne datant du premier BioShock, le retour du grappe-ciel et de nouveaux types de Plasmides, de nouveaux objets et de nouvelles Failles.
BioShock Infinite : Tombeau sous-marin – Épisode 1 sera disponible sur les plateformes participantes dès le 12 novembre au prix de 14€99 séparément, ou en tant que partie intégrante du Season Pass de BioShock Infinite. Le Season Pass, déjà disponible à l’achat, propose 35€ de contenu pour un prix de 18€99. Il inclut les deux épisodes Tombeau sous-marin, l’épisode Carnage céleste sorti le 30 juillet dernier, ainsi que le pack spécial Early Bird comportant de puissantes améliorations d’armes, des skins exclusifs pour les armes gold et des bouteilles d’Infusions permettant aux joueurs d’améliorer leurs capacités.
« C’est une lettre d’amour que nous destinons à nos fans, mais c’est aussi le début d’une histoire qui va ouvrir une nouvelle perspective sur l’univers de BioShock », explique Ken Levine, Creative Director chez Irrational Games. « Avec Tombeau sous-marin, nous bâtissons une Rapture non pas sur les ruines de BioShock et de BioShock Infinite, mais en tant que nouvel environnement, pratiquement reconstruite à partir de rien. »

Actuellement en développement chez Irrational Games, et également inclus dans le Season Pass, BioShock Infinite : Tombeau sous-marin – Épisode 2 proposera aux joueurs quelque chose qu’ils réclamaient depuis leur première rencontre avec Elizabeth : la possibilité de voir le monde à travers ses yeux, et l’incarner face aux épreuves. Dans le deuxième épisode de Tombeau sous-marin, les joueurs découvriront une nouvelle histoire et une nouvelle expérience de jeu plus orientée sur la discrétion.

Carnage Céleste, le pack de contenu additionnel sorti le 30 juillet dernier, propose aux joueurs de suivre Booker et Elizabeth à travers une série de défis intenses et combine différents ensembles d’armes, de Toniques, d’Équipement, de Failles et d’Aérotrams. Ce contenu, qui se concentre sur les combats, propose 60 nouveaux défis Ruban Bleu dans quatre nouveaux environnements à couper le souffle. En réussissant ces défis, les joueurs plongeront au cœur du monde de BioShock Infinite, via la Société d’Archéologie de Columbia et les nouveaux Voxophones, Téléscopes, croquis préparatoires et plus encore.

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Tags: BioShockBioShock: Infinite

— Communiqué de Presse

Attention, ceci est un communiqué de presse rédigé par une agence et/ou éditeur. La rédaction de Gamers Life ne saurait être tenue pour responsable si une information erronnée venait à être publiée.

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