inFamous (Preview Fan Day)

Hier soir (comme bien souvent me diront certains), nous étions conviés pour assister à une présentation du prochain blockbuster (exclusif) de la PS3: inFamous, made in Sucker Punch.

Histoire de vous situer le jeu, vous incarnez Cole, un livreur à vélo, dont l’un des paquets explose pour une raison inconnue. A son réveil, il découvre que la ville d’Empire City est en quarantaine, des gangs ont pris le contrôle des trois îles, mais surtout, notre héros se découvre une abilité:  des pouvoirs électriques. Le scénario ne semble pas totalement fixé à l’avance puisque vous aurez l’occasion d’aider les personnes, ou de faire ressortir votre côté obscur. Par exemple, voyant plein de personnes s’agglutiner autour de cartons de nourriture, vous pourrez soit les laisser faire (voire les protéger des gangs), soit les tuer et détruire toute la nourriture. Et ces actions auront de réelles incidences sur la suite du jeu. Une jauge est d’ailleurs constamment à l’écran, vous indiquant de quel côté vous tanguez le plus.

La première chose qui vous viendra à l’esprit une fois le pad en main, c’est Grand Theft Auto. En effet, inFamous ressemble à un GTA-like, mais matiné de pouvoirs spéciaux, dans un style très comics. D’ailleurs, les cinématiques intermédiaires (les fameuses cut-scenes) sont basées sur des planches de comics. Les animations sont vraiment fluides, et les graphismes sont plus que corrects. A ce sujet, il faut noter que les trois niveaux (lieux et ambiances bien distincts) que nous avions à notre disposition dataient d’il y a plusieurs mois, et depuis cette date, de nombreuses améliorations ont été apportées (à tous les niveaux, dixit le chef de produit).

Le jeu devrait vous tenir en haleine durant 25 heures (minimum 15 heures si vous décidez de rusher). Les missions devraient être vraiment variées entre les escortes, les phases de grimpette (Altaïr n’a qu’à bien se tenir), les combats contre les boss,… La sortie est prévue pour le 29 mai, soit 15 jours avant Prototype, son grand concurrent développé par Radical Entertainment.

La soirée fut l’occasion, comme d’habitude, de discuter avec d’autres bloggeurs (dont micka de g33k.asia), tout en profitant du buffet et des fraises tagada. Merci à tous!


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Comments

Un commentaire to “inFamous (Preview Fan Day)”
  1. micka dit :

    Le jeu était vraiment pas mal, les surimis beaucoup moins

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